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クリアデータをセーブするとセーブデータに「CLEAR」の文字が付く。 つづきから ラスボス戦直前の状態でジジモンの家からスタートとなる。 コロシアムに新たなフロア「天の間」が追加され、30Fと40Fにも新たな対戦が追加されている。 各地に出現する野生デジモンが一部変化している。 つよくてはじめから タイトル画面に「つよくてはじめから」が追加され、CLEARのついたデータをロードすると一部のデータを引き継いで2周目がプレイできる。 詳細はつよくてはじめからを参照
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スキルは現在のパートナーデジモンが習得可能な物を、敵や共闘するデジモンが使用した場合に確率で覚える。 また、トレーニング時にも習得する可能性がある(トレーニングの種類は問わない) 技を覚える時の確率は以下の式で求められる (基本値8 - 技のランク)×(自デジモンの賢さ ÷ 100)+ 敵の技使用回数※ = % ※上限は10 例)賢さ800のカオスモンでファイティングオーラ(ランク7)を覚えたい場合、相手が5回技を使ったとすると 1 × 8 + 5 =13% の確率で習得 火炎 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 ファイヤーブレス 100 8 近-拡散 なし 初期習得済み 初期デジモンアグモンが覚えている、少し拡散する 2 ファイヤータワー 150 16 中・遠 ピヨリ ガブモン、キャンドモン(鉄路の平原) 隙が大きく邪魔されやすいが発動すればほぼ当たる 3 ファイアーウォール 220 34 近-自周囲 なし バードラモン(ケイコウ洞窟) デジモンの360度に発生するので回り込まれても当たるので優秀 4 マイン 240 56 中・遠 ピヨリ バードラモン(ケイコウ洞窟)ジオグレイモン(砂轍の砂漠) 発生がとても遅いファイアータワーの強化版、より遠距離気味に 5 スプレッドボム 250 84 遠-自周囲 なし メラモン、メガログラウモン(ボス)ジオグレイモン(砂轍の砂漠)グレイモン(ナイトキャニオン) デジモンから全方向へ爆発の波が発生する、広範囲ヒットまでラグがあるのと見た目より範囲がかなり広い 6 マグマボム 310 106 中・遠 混乱 ブルーメラモン(ボンケーノ火山)ホウオウモン(ボンケーノ火山) 威力・発生・ホーミング性が高水準なフォール系の1つ 7 フレイムストーム 325 158 全体 なし ホウオウモン(ボンケーノ火山) 最上位スキルの中では演出が短めで使いやすい全体技 氷水 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 バブルブレス 100 8 近 なし 2 ヘイルストーン 140 20 中・遠 移動低下 カメモン(鉄路の平原の海岸エリア) 3 スプラッシュ 200 38 近 混乱 4 ウォーターフォール 220 65 中・遠 移動低下 水没の古都のメガシードラモンを街へ帰す 他のフォール系と比べると威力や追加効果が物足りないが使い勝手は良い 5 ヘビーレイン 260 94 全体 なし 6 アイススタチュー 275 116 中・遠 ピヨリ ヴァイクモン(パウダリークリフ) 若干タメが入るが攻撃範囲が広く追加効果も優秀なため、単体は勿論対複数でも使いやすい 7 オーロラフリーズ 300 183 全体 液晶化 ヴァイクモン(パウダリークリフ) 戦場全体を氷づけにする。ための動作が長いが、攻撃をうけてもひるみにくい 大気 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 エレクトリックシュート 95 6 近 ピヨリ 大気系デジモンに進化 2 ウインドシューズ 0 13 自分 なし エアドラモン(水没の古都) 自身の素早さ上昇 3 ウインドカッター 170 36 中・遠 なし 4 エレキクラウド 200 75 近 ピヨリ バードラモン(ナイトキャニオン) 5 サンダーストーム 240 100 全体 ピヨリ アトラーカブテリモン(砂礫の荒野)ガルダモン(砂礫の荒野) 攻撃発動後の演出が短め 6 コンフューズストーム 250 134 全体 混乱 ホウオウモン(ナイトキャニオン) 7 ハリケーン 310 175 全体 移動低下 ホウオウモン(ナイトキャニオン) 上記のコンヒューズストームと発生や攻撃範囲はほぼ変わらず。 自然 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 ポイズンパウダー 80 9 近 毒 2 アースコート 0 10 自分 なし カブテリモン(道標の森) 自身の防御力上昇 3 ポイズンサークル 155 33 近・中 毒 カブテリモン(道標の森) 4 ルーツバインド 180 56 中・遠 移動低下 アトラーカブテリモン(ナイトキャニオン) 若干発生が遅い。相手の足元に攻撃が出るので当たりやすい 5 ロックフォール 220 88 なし ピヨリ アトラーカブテリモン(ナイトキャニオン) 6 ランドスライド 280 139 全体 なし ヘラクルカブテリモン(古代骨の沼) 7 ポイズンストーム 290 168 全体 毒 ヘラクルカブテリモン(古代骨の沼) 威力高めの攻撃判定が複数回出るため相手の行動を阻止しやすい 格闘 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 マッハジャブ 85 4 近 なし 黒化したガブモン(鉄路の平原) 基本2Hitだが、攻撃範囲が狭いのでカス当たりで1Hitになることが多い 2 マッスルチャージ 0 10 自分 なし ゴブリモン(道標の森) / トレーニング 攻撃力を上げる。モーションは短め 3 スピンアタック 180 39 近 ピヨリ サンフラウモン(古代骨の沼) ファイアウォールの格闘版。威力は控えめだがピヨリ効果つき。 4 ヘビーインパクト 165 75 近 ピヨリ レオモン(ケイコウ洞窟)ワーガルルモン(砂礫の荒野) マッハジャブとほぼ同じリーチ・出の速さだが、攻撃範囲が若干広い。 5 ウォークライ 0 50 自分 なし ジオグレイモン(砂礫の荒野)マッハガオガモン(砂礫の荒野)砂礫の荒野ボスのメガログラウモン撃破後、北東エリアにて話しかける 攻撃・防御・素早さを上げる 6 チャージアタック 300 132 近 ピヨリ マッハガオガモン(砂礫の荒野)ワーガルルモン(砂礫の荒野) マッハジャブ・ヘビーインパクトと似たようなモーションで威力が更に強化された優秀技 7 ファイティングオーラ 360 167 周囲 ピヨリ ミラージュガオガモン(砂礫の荒野) 各属性の最強技の中でトップクラスの出の速さを誇る。高確率でピヨリが発動し、威力も高い。加えて消費MPが低いという驚異の性能。 光闇 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 ダークスピリット 135 9 近 液晶化 闇系デジモンに進化 2 ライトソウル 120 8 中・遠 なし 光系デジモンに進化 3 ルーズクラウド 210 66 近・中 混乱 4 フラッシュ 160 73 近・中 ピヨリ 5 イービルスコール 310 160 全体 なし レディーデビモン(ナイトキャニオン)レディーデビモン(ボンケーノ火山) 6 ホーリーサンシャイン 300 156 全体 なし マリンエンジェモン(バイナリキャッスル)ホーリーエンジェモン(バイナリキャッスル) 7 ジャッジメント 370 200 全体 なし マリンエンジェモン(バイナリキャッスル)ホーリーエンジェモン(バイナリキャッスル) 光や闇ではなく無属性扱い性質による弱体や強化が乗らないので自分の攻撃力と相手防御での計算 機械 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 メカニカルルクロー 150 13 近 なし 機械系デジモンに進化 初期技の中でもそこそこ使える技だが、これしか使えないと厳しい。 2 アップグレード 0 30 自分 なし ソーラーモン(砂礫の荒野) 自分の全能力を上昇させる。初代デジモンワールドの機械技「フルポテンシャル」と同じだが、今作では他の補助技に比べ上昇率が低めなため注意。 3 エナジーボール 200 69 近 なし アンドロモン(地下水路迷宮) 自分の目の前に球体を出して攻撃する。発生は遅めだが、攻撃範囲はそこそこ広め。 4 アンチアタックフィールド 220 75 近 なし ガードロモン(ケイコウ洞窟)ソーラーモン(ナイトキャニオン)ソーラーモン(砂礫の荒野) 自分の周囲に防御壁を張る。発動が遅く攻撃範囲もせまいので使い勝手は微妙。 5 極太レーザー 250 106 近~中 なし ライズグレイモン(ナイトキャニオン)アンドロモン(地下水路迷宮) 相手に向かって太目のレーザーを撃つ。発生が遅めなので潰されないように注意。 6 マシンフォール 300 132 中・遠 なし メガドラモン(ボンケーノ火山)メタルガルルモン(バイナリキャッスル)ウォーグレイモン(バイナリキャッスル)シャイングレイモン(バイナリキャッスル) 技を潰されなければほぼ確実に当たり、発生や威力も悪くないため機械系の中では使いやすい技。 7 DGディメンジョンV2 380 290 全体 液晶化 オメガモン(パウダリークリフ)ズィードガルルモン(バイナリキャッスル) 汚物 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 エンガチョキック 100 5 近 混乱 汚物系デジモンに進化 2 超悪臭噴射 120 10 近 ピヨリ チューモン(地下水路迷宮)ヌメモン(地下水路迷宮) 3 ウンチトラップ 100 20 中・遠 毒 スカモン(地下水路迷宮) 4 ウンチバリアー 160 40 近・中 毒 ヌメモン(地下水路迷宮)スカモン(地下水路迷宮) 5 ウンチ乱れ投げ 180 60 全体 混乱 ゲレモン(地下水路迷宮) 6 ウンチフォール 200 80 中・遠 混乱 スカモン(地下水路迷宮)ゲレモン(地下水路迷宮) 7 究極ウンチ地獄絵図 250 100 全体 移動低下 スカモン(地下水路迷宮のメモリアルステラ前(空崩壊後))
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デジモンワールド -next 0rder- デジモンワールド -next 0rder- -INTERNATI0NAL EDITI0N- 機種:PSV,PS4,NS 作曲者:岸利至 開発元:B.B.スタジオ 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2016(PSV)、2017(PS4)、2023(NS) 概要 第6作目となるデジモンワールドシリーズ。 2017年にはPS4版である『デジモンワールド -next 0rder- -INTERNATI0NAL EDITI0N-』が発売された。 また、2023年にはニンテンドースイッチ版が発売予定。 BGMはミュージシャンである岸利至氏が全曲作曲している。過去作からのアレンジもあり。 初回封入特典には初代『デジモンワールド』のサウンドトラックをダウンロードできるコードが付属されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 アクセンティア 安田貴広 主題歌 歌:藍井エイル 逢いたい時には ver."ne0" 岸利至 フローティア 昼 逢いたい時には jazz 0と1のジレンマ Colossus Guardian 青い空と大きなー歩 フィールド デジタル潮風 ココロに沁みて 砂ストレージの感傷 星空のおやすみ ver."ne0" フローティア 夜 知はメビウスの輪と成したりて 言ったり来たりマーチ ヴォイニッチの描き忘れ ゲシュタルト爽快! 招待状はペーパーレスで 好奇心バックアップ A BLUE CHANT ver."ne0" デジタルの鼓動 袖すり合うならラリアットの宴 通常戦闘 闘いの大義 ボス戦 覇者の風格 イベント戦 1+1=10のDIGI POWER! イベント戦 ヒジ鉄ファイト ver."ne0" デジタルど根性! ver. "neO" ラストスパート´(ダッシュ) ラスボス戦 第2回マイナーゲーム95位 晴れ時どき回生、一時昇天 ごきげんメヌエット アップデート 今日、凶、恐 置かれたままの砂時計 Welcome To Digimon World ver. "neO" さよならはいらない ver. "neO" エンディング PS4「デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION」新着映像
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基礎データ 出現情報ザコとして出現 ボスとして出現 操作・共闘 基礎データ 世代 属性 性質 起床時間 好物 究極体 データ 機械・氷水・格闘 7 00 - トレーニング適正 上昇 下降 爆弾回避 立体あみだくじ マップ適正 得意 苦手 パウダリークリフ、- 道標の森、- スキル 氷水2・6・7 格闘5・6 機械1〜7 必殺技 名前 威力 性質 攻撃範囲 状態異常 コキュートスブレス 714 氷水 ・ - 進化ボーナス基準値 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ - - - - - - 進化条件 進化前 進化後 育成ミス回以下以上体重G以下以上HP MP 攻撃 防御 素早さ 賢さ メガドラモンメタルマメモンワーガルルモン - 出現情報 ザコとして出現 なし ボスとして出現 マップ エリア スキル 備考 - - - - 操作・共闘 なし
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マメモンをプリンスマメモンに進化させていることが前提。 探し物をしてくれと頼まれるので夜に探そう。探したお礼に「ベータトロン電池」がメールでもらえる。 「発光オーパーツ」はパウダリークリフの「結晶通路」で固定?。なお、バイナリキャッスルへの通路の途中の雪を溶かしておかないと発見できないので注意。 火山ルートの場合はプレイヤーデジモンの属性の事情からかなりタイミングの悪いことになるので注意。
https://w.atwiki.jp/redigitize_3ds/pages/132.html
基礎データ 出現情報ザコとして出現 ボスとして出現 操作・共闘 基礎データ 世代 属性 性質 起床時間 好物 幼年期Ⅱ - - - - トレーニング適正 上昇 下降 - - マップ適正 得意 苦手 -、- -、- スキル - 必殺技 名前 威力 性質 攻撃範囲 状態異常 - - - - - 進化ボーナス基準値 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ - - - - - - 進化条件 進化前 進化後 約6時間ほど経過 ユラモン ララモンピヨモンパルモンワームモンベタモン 出現情報 ザコとして出現 なし ボスとして出現 マップ エリア スキル 備考 - - - - 操作・共闘 なし
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ワーガルルモンとの誓い 場所 エリア 対象者 繁栄度 関連サブイベント ナイトキャニオン 中腹 ワーガルルモン 5 発生条件 ナイトキャニオンメモリアルステラ復旧後 報酬 金の冠 内容 同マップ内の他にも問題を起こしているデジモンをどうにかしろ。という事なのだけど、一通りイベントを終わらせてもクリアしない。しばらく経ってまた話かけるとクリア。よく分からん。 備考 -
https://w.atwiki.jp/ultrakaijumf/pages/34.html
序盤にやるべきこと 大会の賞品で重要なものを入手する アルテミス像 ふたごの水さし 光のお守り 上記のアイテムは、所持しているだけで育成に役立つので早めに取っておこう。「光のお守り」はゲキリン値を下げるアイテムで状況によってデメリットもあるが、序盤のプレイヤーにとっては持っておいたほうが良い。 育成一匹目は大会で金稼ぎ 1匹目から強い怪獣を育成するのは難しいので、できる限り大会に出て2匹目以降で使用する資金を稼いでおこう。MF2では探検での金策が有効だったが、今作では大会でも十分な金稼ぎができる。 グレードがあがればファーム増築ができる 1回目:IMa交流戦で優勝(400000) 2回目:グレードS到達(800000) 公式戦に勝利してグレードがあがればファームを増築できる。アイテムの所持上限が増えるため、早めに増築しておくと快適になる。1匹目でSランクは簡単ではないが、IMa交流戦の勝利までは目指したい。 隠し怪獣の解放 始めたばかりのデータでは育成できない怪獣が多数存在する。隠し怪獣の解放条件はそれぞれ異なるため、目的の怪獣がいる場合はそこを目指して怪獣を育成する必要がある。 初心者へのおすすめ怪獣 大会で勝つ:かしこさ・命中・回避上げ育成 キヌタ海岸、ユキンコ山、タタラ火山を回るだけで育成が可能。 大会では事前にセーブしておき、敵の攻撃を全部避けながらちょっと削れば勝利できる。 攻撃を受けたら基本即死なのでリセットしよう。 バルタン星人……夏の支給怪獣なので簡単に手に入る ダダバルタン星人……そのままのバルタン星人よりも1回り育てやすい ダダ……能力の伸びがダダバルタン星人とほぼ同じで、さらに覚える技が扱いやすい メトロン星人……上記3体よりも寿命が長いので育成期間・活躍期間が長く取れる バルタンメトロン星人……そのままのメトロン星人よりも回避が伸びやすい ダダメトロン星人……バルタンメトロン星人よりもさらに回避・かしこさが伸びやすい 冒険で活躍する:ライフ・ちから・かしこさ育成 Aグレード以上の大会で勝つのは難しくなってくる育成だが、 冒険で要求されるのはC公式大会優勝までなので問題ない。 ライフが歩数や行動回数、ちからが障害物の除去、かしこさが隠し通路の発見に関わる。 エレキング……ダメージ床3種のうち2種を無効化でき、ネロンガイベントもできる ゴモラエレキング……ライフ・ちからが伸ばしやすくなり、冒険向けとしては通常のエレキングの上位互換
https://w.atwiki.jp/sangoku_soul/pages/7.html
まずはガイドに沿って進めていこう 第一章はチュートリアルのようなものです。 ストーリーを進めることでどんどん機能が追加されていくので、 戦闘の仕組みなどを覚えながらまずは進めていきましょう。 武将のランクアップ 第二章途中まで進めると武将のランクアップが可能になります。 三国魂においてこのランクアップは非常に重要であり、 例えば金武将より一回ランクアップした銀武将(真・銀武将) のほうがステータス面でもスキル面でも優秀です。 序盤で運良く金武将を複数枚手に入れた場合も、 育てる武将を絞ってランクアップさせるのをおすすめします。 残りはランクアップした銀・黒武将で部隊を組むと良いでしょう。 従者設定を忘れずに 武将のレベルが15.25.35.45になるごとに従者を設定することができます。 これは武将に別の武将を装備(?)することができるシステムで、 その武将の強さに応じた量のステータスが上昇します。 カードやソウルに余裕が出てきたら装備する武将のレベルを上げて、 武隊の強さを底上げしていきましょう。 簡単にプレイできますか? -- 名無しさん (2016-12-30 17 47 29) 今日から始めました(^^) -- 名無しさん (2017-01-25 22 01 47) 管理人様、wiki作成がんばって下さい。m(_ _)m -- 名無しさん (2017-01-26 17 51 59) 招待コード 200921350W よろしくお願い致しますm(_ _)m -- 名無しさん (2017-01-26 19 39 11) ゲーマチwiki https //santama.gamerch.com/ -- 名無しさん (2017-01-27 11 09 25) 2ch 三国魂 Part36 http //itest.2ch.net//test/read.cgi/applism/1485398001/l50 -- 名無しさん (2017-01-28 16 30 21) 皆様、ありがとうございます! 引き続き入力お願い申し上げます! m(_ _)m ゲーム開始時、招待コード入力できます。 -- ↑3 (2017-02-15 16 35 28) 引退しました。ありがとうございましたm(_ _)m -- ↑4 (2017-04-24 14 47 20) もう1つのゲーマチ https //sangoku-soul.gamerch.com/ -- 名無しさん (2018-06-21 20 56 30) ロビー https //web.lobi.co/game/sangokusoul -- 名無しさん (2018-06-21 21 02 09) ↑3 アプリ再インストールして消去しました -- 名無しさん (2018-06-22 15 47 21) ↑6 2ch無くなってます -- 名無しさん (2020-05-18 14 57 24) ●2022-12-28 11時:サービス終了に関するお知らせ ●2022-12-28 11時:有償課金アイテム「ダイヤ」の販売停止 ●2023-03-29 11時:サービス終了 -- 名無しさん (2023-01-13 12 27 44) 名前 コメント
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水上歩行するチューモン 場所 エリア 対象者 繁栄度 関連サブイベント 鉄路の平原 海岸 チューモン 1 021 発生条件 【鉄路の平原:街周辺】にいるアキホを幼年期デジモンから引き離した後、ジジモンの家へ行く 報酬 「浮力強調プログラム」 内容 【鉄路の平原:海岸】にいるチューモンに話しかけると、バトル開始。勝てばクリア。 備考 チューモンは水の上にいるため、水と地面の境界ギリギリに立ってチューモンが近づいてくるのを待つしかない。